在2015年《王者荣耀》刚上线之时,由于和微信、QQ两大社交软件的绑定,使得玩家的好友关系链无缝接入到了游戏当中,并随着用户口碑以及熟人社交关系链进行扩散式传播。同时针对于陌生人社交,《王者荣耀》也很好地借鉴了QQ中的朋友搜索功能以及微信中“附近的人”功能,为玩家提供了优质便利的社交环境。
由于重视社交性,并且融合了过去的成功经验,《王者荣耀》在初期就吸引了大量玩家。同时也得益于智能手机的普及性和王者本身的娱乐性,“遇事不决开把王者”慢慢成为了当代人聚会玩乐的首选。也因为这些,《王者荣耀》渐渐成为了男女老少皆宜且家喻户晓的娱乐活动。
随着时间的推进,《王者荣耀》的人气愈加高涨,身边人是王者玩家这件事开始变得理所应当。各商铺办起了王者的线下赛,官方也开始举办零门槛的城市赛与高校赛。这一方面让电子竞技走向大众,另一方面也加深了玩家与玩家之间羁绊。不限身份、不限年龄,不限职业的玩家们一同参与赛事活动,在获得高度参与感和成就感的同时,也能加深或收获彼此之间的友谊。
到如今,王者已经成为了中国年轻人中的共同语言,也是在社交上的破冰点。不管是加入新圈子、新大学班级还是新职场,王者往往都能凭借其广泛的受众与用户基础,成为人们之间的共同话题,并通过一次“开黑”拉进彼此之间的距离。也正因为是在游戏中递增感情,社交变得不再是压力。